DEESINF
Un article de DEESWIKI - Cours de DEES Gratuit.
Recherchez les écoles formant pour le DEESINF, MASTER INF de la FEDE : * Moteur de recherche des écoles
Référentiel de DEESINF et Cours de DEESINF Gratuit ! Programme de DEES de la FEDE
Sommaire |
Mathématiques
- Algèbre ( bases )
- Méthodes d'analyse numérique
- Calculs fonctionnels
- Analyse spectrale
- Résolution d'équations différentielles
- Calcul de probabilité
Les processeurs
- Architectures CISC
- Rappels sur les architectures 16 er 32 bits. Le 68040
- Les signaux
- Les échanges synchrones avec les Circuits externes
- Les caches
- Le PMMU
- Les modes d'adressage
- Les instructions
- Les exceptions
- Application
- Le 80486 et le pentium
- Les signaux
- Principes de fonctionnement
- Les échanges
- Les interruptions
- Les principes le ['adressage
- Les protections
- Le principe de la commutation de tâches
- Le jeu d'instruction
- Les modes d'adressage
- Applications
- Architectures RISC
- Historique
- Les contraintes
- révolution
- Les précurseurs
- RISC d'après BERKELEY et STANDFORD
- La recherche actuelle
- Les principes fondamentaux
- La méthodologie
- Les jeux d'instructions
- Les architectures
- Les différents processeurs RISC -
- Applications
Les ASIC
- Etude d'une bibliothèque d'une cellule standard
- Evolution des circuits intégrés
- Structure des circuits MOS
- Des circuits bipolaires aux circuits CMOS
- Physique du composant: transistor MOSFET
- Association de transistors MOS
- Portes de base en logique NMOS et CMOS,(nand, nor bascules, multiplexeurs,etc.. .)
- Dessin d'implantation de circuits intégrés élémentaires
- Règles de dessin en technologie NM0S
- Règles de dessin en technologie CMOS
- Règles de conception informatisée des dessins de circuits intégrés
- Fonctions plus complexes
- Circuits LCA et AMD : études et simulations
- Circuits pré caractérisés
- Circuits pré diffusés: « Mer de Porte» (sea of gate)
Internet et les nouvelles technologies
- Texte
- Structure SGML et HTML, XML,PHP3
- Structure PDF ( Acrobat reader )
- Lien hypertexte HTML
- JavaScript
- Graphique
- DAO
- Structure DXF/STL
- Polices
- Langage PostScript
- Compression JPEG
- Image
- Format point BMP
- Compression vidéo MPEG
- Multimédia
- CDROM
- Technologie
- Encodage
- Normes ISO
- Logiciels d'animation
- Réalisation d'un projet multimédia
Génie logiciel avec UML
- Spécification d'un projet
- Analyse structurée
- Diagramme de flots de données
- Diagramme d'états
- Définition d'objets
- Emploi d'un dictionnaire de données
- Application à un cas réel
- Utilisation d'U.M.L Select
- Description des spécifications d'une application
- Conception dune application temps réel sur une cible
- Connaissance de l'application
- Connaissance de la cible
- Approche OBJET
- Génération de documents
- Génération de code CH
- Le concept d'objet
- Les langages objets
- Langages de classes
- Langages de frames
- Langages d'acteurs
- Langages hybrides
- Etude du langage
C++ - Classes et membres
- Encapsulation
- Héritage
- Polymorphisme
- Surcharge de fonction
- Surcharge d'opérateur
- Classes dérivées
- Amies
- Fonctions virtuelles
- Objets dynamiques
- Constructeurs et destructeurs
Les Langages orientés objets
- Le concept d'objet
- Les langages objets
- Maîtrise du langage C++
- Les flux
- Travaux pratiques en langage C++
Les Réseaux Locaux
- Généralités
- Les besoins en communication de l'entreprise
- Liaisons série
- Liaisons parallèles
- Les supports de transmission
- Les normes RS..., X..., V...
- Le modèle OSI
- Les réseaux d'entreprise, interconnexion d'ordinateurs
- Le réseau ETHERNET
- Administration NETWARE de NOVELL
- Administration WINDOWS NT4 de
- Microsoft
